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泰拉瑞亚风、逐渐生成式独立游戏《卫星冒险(MoonQuest)》 在历时七年的漫长开发之后,终于进入抢先体验阶段,并登陆了Steam。开发这么久,究竟是神作还是辣鸡?

单机资讯 卫星冒险 游侠卫星冒险 2018-07-16 18:00:51

《卫星冒险》相关最新攻略资讯:泰拉瑞亚风游戏《卫星冒险》开发七年终于进入抢先体验阶段 并发布预告片,资讯来源于游侠网。

泰拉瑞亚风、逐渐生成式独立游戏《卫星冒险(MoonQuest)》 在历时七年的漫长开发之后,终于进入抢先体验阶段,并登陆了Steam。开发这么久,究竟是神作还是辣鸡?

  开发七年的逐渐生成式冒险游戏《卫星冒险(MoonQuest)》终于在Steam上进入了抢先体验Early Access阶段,一则游戏预告视频也已发布!

【游侠网】泰拉瑞亚风独立游戏《卫星冒险》预告视频

  《卫星冒险》是一款《泰拉瑞亚》像素风格的游戏,讲述一个想要点亮夜世界的巫师的故事。他通过召唤英雄来寻找失落的月光宝石,并以此为一台巨大的月光机充能。该游戏将展现给你一个roguelike风格的神奇新世界,这里有大量古怪的生物和充足的可以采集的资源。

泰拉瑞亚风、逐渐生成式独立游戏《卫星冒险(MoonQuest)》 在历时七年的漫长开发之后,终于进入抢先体验阶段,并登陆了Steam。开发这么久,究竟是神作还是辣鸡?

  游戏制作者Ben Porter还分享了一些关于这款游戏为何拖了七年的原因,包括在开发游戏时没有明确的想法、经常发布游戏相关的博文,以及接受大量副业。他强调说,游戏开发过程中很多地方都需要有条有理,你最好把他们全部掌握。

泰拉瑞亚风、逐渐生成式独立游戏《卫星冒险(MoonQuest)》 在历时七年的漫长开发之后,终于进入抢先体验阶段,并登陆了Steam。开发这么久,究竟是神作还是辣鸡?

  不过看起来他本人在这方面做得并不怎么样;七年前他就开始辞职制作一款叫作《Moonman》的游戏,后来慢慢演变成了现在的《MoonQuest(卫星冒险)》,尽管Porter已经非常努力了,但至今这款游戏也只是出于抢先体验阶段,看来在推迟游戏发布日期上他绝对是一把好手。

泰拉瑞亚风、逐渐生成式独立游戏《卫星冒险(MoonQuest)》 在历时七年的漫长开发之后,终于进入抢先体验阶段,并登陆了Steam。开发这么久,究竟是神作还是辣鸡?

  不过,这款制作七年的独立游戏,到底是“慢工出细活”,并能像《泰拉瑞亚》、《死亡细胞》那样一炮走红呢,还是“越做越辣鸡”,很快无人问津呢?这还要看玩家玩过之后反响如何。

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