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在China Joy 2018展会期间,腾讯互动娱乐PC游戏平台部产品总监王伟光先生和腾讯互动娱乐市场总监廖侃先生接受了媒体采访,让我们一起来看看采访的内容吧!

单机资讯 使命召唤 游侠使命召唤 2018-08-04 15:01:25

《使命召唤》相关最新攻略资讯:CJ2018:腾讯WeGame娱乐产品总监与市场总监采访,资讯来源于游侠网。

在China Joy 2018展会期间,腾讯互动娱乐PC游戏平台部产品总监王伟光先生和腾讯互动娱乐市场总监廖侃先生接受了媒体采访,让我们一起来看看采访的内容吧!

  在China Joy 2018展会期间,腾讯互动娱乐PC游戏平台部产品总监王伟光先生和腾讯互动娱乐市场总监廖侃先生接受了媒体采访,让我们一起来看看采访的内容吧!

  主持人:各位老师大家下午好,感谢大家来参加我们WeGame的采访。两位受访人分别是腾讯互动娱乐PC游戏平台部产品总监王伟光先生和腾讯互动娱乐市场总监廖侃先生,我们现在采访正式开始,需要提问的老师可以举手示意我。
    
  记者:我想问下,要上WeGame商店首页推荐位有什么硬性标准?WeGame以后的推荐位是否会根据玩家的口味或者游玩历史进行推荐?
    
  王伟光:这是个挺细致的问题。我们是有一套推荐规则的,是根据游戏本身的评级。其实这个评级不取决于游戏本身是大作、整体游戏或者是我们发行的游戏,而是更关注本身的玩法以及玩家对它的反馈,包括它上线之后的实际销量反馈,我们会根据它上线之后的表现动态调整。

  刚才说根据玩家的喜好推荐,它有几个先决条件,第一,需要本身游戏品类和数量非常多才能做到比较好地满足玩家不同的喜好,所以这对我们来说,这还需要一定的积累。所以我们现在更关注单款游戏本身的品质,如果这个游戏本身品质足够好、足够受玩家欢迎的话,我们就会给它比较多的推荐。如果大家关注的话可以看到非常多的独立游戏在我们的商店里获得了推荐。  

  廖侃:我补充或者是强调一点,可能业界有很多朋友有点担心,腾讯自己也是一家游戏开发商,自己也做发行,现在做WeGame这样的平台会不会有既做裁判又做球员的担忧。其实我们做平台之初战略上就定清楚了,我们平台的口号是“带领中国玩家发现更大的游戏市场”,所以我们是以玩家本身的需求来作为平台标准的体系,所以不会有刚刚提到的别的担心,所以大家尽可以在这个方面放开点。

在China Joy 2018展会期间,腾讯互动娱乐PC游戏平台部产品总监王伟光先生和腾讯互动娱乐市场总监廖侃先生接受了媒体采访,让我们一起来看看采访的内容吧!   

  记者:我想问下,可以透露下关于国际版更详细的规划吗?比如说近期会上哪些游戏。
    
  王伟光:国际版的规划,昨天我们在一个活动里也宣布了我们会推出国际版。这个消息有点戏剧性,一开始我们确实在做这件事,但是有一天的时候我们自己被告知,腾讯有个官方的Twitter发消息说要做国际版,我们后来看下了,那并不是我们官方的,而是虚假的帐号发的消息,当然可能是听到一些风声了,但是那个帐号本身是假的。但是很有意思的一点是,我们看到在这个消息后面有大量的海外玩家的留言说非常期待,希望我们尽快推出,所以我们挺高兴的,看来还是很有市场的。

  我们在昨天的活动里说到,今年9月份会正式上线海外版,当然会有个过程,因为海外版会设很多的分区,第一步是设立港区服务港澳台用户,以及海外华人用户。再往后会有亚洲区、欧美区。这是个过程,因为它毕竟是要开拓更多市场的事情,所以每个市场可能都有难度在里面。这是大致的规划,如果大家想了解更详细的信息可以关注我们在8月中下旬在科隆的全球发布会,会发布我们的WeGame新的海外策略。

  廖侃:稍微说一点,一方面是刚刚提到的去拓展市场,另一方面我们也挺感谢文化部现在提出倡导中国文化出海的责任,作为游戏行业里面的领军者之一——腾讯游戏,如果能够借助WeGame的海外版机会,让更多的国产独立游戏、中国文创作品通过WeGame的平台在海外引起更大的关注,能够关注中国文化、国产文化等这些原创的布局,这也是我们的责任。至于更具体的有没有产品,大家可以关注8月下旬在科隆展上更实际的发布内容。
    

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