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近日,《死或生6(Dead or Alive 6)》制作人Yohei Shimbori发布一段新游戏演示,表示“胸部物理模拟”系统并没有取消,将较之前作更加逼真。

单机资讯 死或生6 游侠死或生6 2018-08-25 18:00:32

《死或生6》相关最新攻略资讯:《死或生6》乳摇物理效果并未被移除 比前作更加逼真,资讯来源于游侠网。

  在早前宣传视频中《死或生6(Dead or Alive 6)》因移除了乳摇效果,引发了不少玩家争议。众所周知,《死或生》系列拥有逼真的“胸部物理模拟”系统,作为头号乳摇厂突然说不摇了,实在让人有些难以接受。近日,制作人Yohei Shimbori在本届科隆展会表示这个元素并没有取消,并发布了一段演示,一起来看看吧!

  游戏演示:

【游侠网】《死或生6》新演示

  Yohei Shimbori表示“胸部物理模拟”系统将较之前作更加逼真。

近日,《死或生6(Dead or Alive 6)》制作人Yohei Shimbori发布一段新游戏演示,表示“胸部物理模拟”系统并没有取消,将较之前作更加逼真。

  据悉,前作用来打造“胸部物理模拟”的柔软引擎(Soft Engine)已经被革新为全新引擎,为了展现更为逼真的效果,Koei Tecmo团队打造了一个全新引擎专门针对“胸部物理模拟”进行制作与优化。

近日,《死或生6(Dead or Alive 6)》制作人Yohei Shimbori发布一段新游戏演示,表示“胸部物理模拟”系统并没有取消,将较之前作更加逼真。

  不过因为还是早期开发阶段,所以Yohei Shimbori先生并未向公众展示,只向与会记者闭门展示了某些效果,这就是为什么游戏演示视频没有游戏内声效,而且这个全新引擎还没有正式名称,但光荣特库摩表示他们正在紧密开发中。

近日,《死或生6(Dead or Alive 6)》制作人Yohei Shimbori发布一段新游戏演示,表示“胸部物理模拟”系统并没有取消,将较之前作更加逼真。

  值得一提的是,这是第一次曝光的PC版游戏视频,该作还将登陆Xbox One、PS4主机平台,预定2019年发售,敬请期待。

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