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《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的关卡设计师Miles Tost近日向外媒Gamingbolt透露了一些关于游戏中“夜之城”的信息,一起来了解下吧!

单机资讯 赛博朋克2077 游侠赛博朋克2077 2018-11-13 12:02:02

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《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的关卡设计师Miles Tost近日向外媒Gamingbolt透露了一些关于游戏中“夜之城”的信息,一起来了解下吧!

  《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》在很多方面都很有亮点,其中一个就是游戏中的“夜之城(Night City)”,它可能会是有史以来最大的游戏都市之一,这个未来城市非常巨大,不仅占地面积极大,还有复杂的空间结构。近日,《赛博朋克2077》的关卡设计师Miles Tost向外媒Gamingbolt透露了一些关于“夜之城”的信息,让我们一起来了解下吧!

  Tost告诉Gamingbolt,夜之城的每一个区域的设计都是非常独特的,不管是它们的建筑风格、风俗文化、氛围,生活在那里的人,还是这些人所面临的问题,都是不同的。但是我们将会保证所有这些不同的区域都能和谐自然地融为一体,成为一个让人感觉真实可信的城市。”

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  Tost继续说道:在这个城市中,并不是所有的地区都笼罩在摩天大楼所投射的阴影下。比如帕斯菲卡(Pacifica)地区,这个地区原本计划建设成为夜之城主要的观光胜地,然而后来资金链断裂,所以这个梦也破灭了,那里留下了很多刚开工未完成的建设项目,这个地区最后被各种帮派所占领,成为了他们的巢穴。每一个地区都会有它自己的历史故事,你可以自己去发现它。对我们来说,很重要的一点就是,我们要体现出这种多变性,同时也要让它符合于游戏的世界观。”

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