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近日《命令与征服》和《命令与征服:红警》的重制版官方出面回应了众多玩家对游戏所关心问题,并宣布将成立一个可以影响游戏开发的社区玩家委员会。

单机资讯 红警 游侠红警 2018-12-19 22:00:42

《红警》相关最新攻略资讯:《红警》重制版EA制作人回应:游戏是"重制"并非"重做",资讯来源于游戏嘟嘟。

近日《命令与征服》和《命令与征服:红警》的重制版官方出面回应了众多玩家对游戏所关心问题,并宣布将成立一个可以影响游戏开发的社区玩家委员会。

  EA在之前公布了经典《命令与征服》以及《命令与征服:红警》的重制版之后,在国外玩家中间也引进了广泛的关注,对于游戏重制的细节,玩家们也提出了很多疑问。针对此,近日EA游戏制作人在Reddit做出了回复

  首先对于很多玩家关心的此次两款游戏究竟是“重制(Remaster)”还是“重做(Remake)”。这位制作人在回应中确认了,两款游戏的重制版是“重制”,并不是“重做(Remake)”(注:重做的游戏可参考卡普空对《生化危机2》的重做,《生化危机2:重制版》的英文为:Resident Evil 2:Remake)。

近日《命令与征服》和《命令与征服:红警》的重制版官方出面回应了众多玩家对游戏所关心问题,并宣布将成立一个可以影响游戏开发的社区玩家委员会。
初代《红警》画面

  “这是重制,我们的目的是在保持游戏的剧情、脚本以及内容尽量与原作相同的基础上,同时又提供更加现代的游戏体验。”EA制作人Jim Vessella在Reddit上的相关回应中表示。

  与此同时,这位制作人还表示,为了尽量听取社区对游戏重制版的建议,他们在近期已经成立了一个“社区玩家委员会(The Community Council)”,由13人组成,成员来自于游戏的社区版主、MOD开发者、播客以及游戏相关网站的管理者等。这个委员会成员将可以直接联系他本人和此次负责游戏重制的Petroglyph工作室,对游戏的设计开发提出重要的反馈。

近日《命令与征服》和《命令与征服:红警》的重制版官方出面回应了众多玩家对游戏所关心问题,并宣布将成立一个可以影响游戏开发的社区玩家委员会。

  当然社区委员会对游戏重制版的讨论内容,也将是在保密协议的约束之下的,他们并不能公开讨论相应内容。最后这位制作人也表示也欢迎玩家粉丝在Reddit上的r/commandandconquer专区或其他社交媒体,提出自己关于游戏重制版的想法。

  目前两款游戏的重制版还没有公布具体的发售日,之前这位制作人表示目标是在2020年,也就是系列的25周年时发售。

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