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方舟末日_末日方舟(DeliveryfromthePain)生存难度健康、精力、饱腹、心情攻略

攻略 其它单机游戏 其它单机游戏攻略 2018-03-27 10:59:59

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末日方舟(DeliveryfromthePain)生存难度健康、精力、饱腹、心情攻略

游戏设定4个基本数值:健康,精力,饱腹,心情。

当一项数值过低变为红色时候,另一项数值掉的比正常值快,所以正常情况下我们不要让一项变红,否则就是亏。很早以前发现,当三项都过低的时候,我去睡觉补充精力,发现起来后另两项红色,当时忘记进行了哪种操作,吃食物再睡还是听音乐再睡?起来后发现为黄色,睡眠不足肯定是影响心情的,当时记得大概有交叉循环,其他的循环关系大家不要纠结,我也懒得再去证实哪那两项的关系,没有那个必要,只要知道,没事不要让一项变红,请切记!

1:健康:被怪攻击受伤,吃腐坏食物或者低档次食物吃多了会引起各种疾病掉健康值。

2:精力:睡眠值,睡觉补充,每时每刻都掉,睡觉都掉,前期送一堆食物和饮料,所以最重要的就是精力,床的优先度为第一,特别是生存难度。

3:食物:这里重点说说吃低级食物的问题,游戏在改版之前精致烤土豆无疑是最最最实惠的东西,无脑土豆,制作组明显注意到了这个问题,所以现在精致烤土豆加了个草药,在生存难度草药有多种用途,现在只能偶尔大麦不够了会吃到,目前最划算的自然是黑面包了,5个大麦1个土豆,实在没有吃白面包的必要,黑面包在普通难度吃6,7个就会得胃病或者腹泻,生存难度5个左右就会得病,相信SL玩家。。。我们都懂,但我这里要再引用一个机制,请认真听:作为强迫症患者,SL无数次之后,头脑不够用的还一直在SL,头脑够用的患者会发现,下一次吃黑面包无论你怎么SL,还是做点事再吃,必得病,为什么?这里做个我个人的解释,假设吃第一个黑面包得病几率为x%,那么迟第二个得病几率为dx%,第三个第四个以此类推,几率会增加很多,所以到最后90%以上的时候肯定会生病,那么我们要做的是在第一次得病的时候适当SL两次就可以了,下一个不需要再SL了,我甚至试过在必得病的时候不治疗,继续吃,直到吃成病情加重的前一次再治疗,结果是下一次吃2,3个就又得病,所以,没有必要,具体算法数值不清楚,但原理应该不会错,希望大家适当SL就可,节约时间。另外如果非要得病,请得胃病不要腹泻,因为胃药比腹泻药便宜一点,并且后期你自己做的时候胃药只要3个草药和水,而腹泻药是要4个草药的。黑面包炖鼠肉炖兔肉,完美吃法肉汤就够了,其余没有吃的必要。

4:心情:喝各种饮料,抽烟,听音乐,洗澡增加,前两个难度您随意,生存难度在音响出来之前,饮料抽烟增加,我不会去多听音乐的,不要说舍不得留着交易,前期最关键的是时间,所以饮料烟建议不用留。

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