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方舟末日_末日方舟(DeliveryfromthePain)游戏机制及BUG攻略

攻略 其它单机游戏 其它单机游戏攻略 2018-03-27 12:00:02

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末日方舟(DeliveryfromthePain)游戏机制及BUG攻略

首先是游戏里的一些机制。游戏开始以后界面左上角有4个圈,分别是疾病,睡眠,饥饿和快乐。疾病在你被僵尸揍了,吃坏肚子,嗑药过多,抽烟呛到了的时候会下降,按C键出健康界面点击查看和治疗。睡眠,饥饿,快乐会随游戏时间进行下降。程度分三级,白色(感觉很棒),黄色(有点不爽),原谅色(快不行了)。值得一提的是疾病、睡眠和饥饿在白色以下的时候会加速快乐的下降,所以我们的原则就是能吃饱绝对不饿着,睡觉的话前期床低睡觉亏,但是后面还是要尽量睡满。疾病、睡眠、饥饿尽量顶到白色,最少也要是黄的,万一绿了,绿了你也差不多就凉了。任何一项属性掉光你都会死,所以吃饱睡好保持快乐是很重要的。

前期不要听音乐不要听音乐不要听音乐,重要的事情说三遍。早先有个不听话的同学说,我就要听音乐,把可乐什么的留着交易,他现在还在第一章卡着呢。前期听音乐非常浪费时间,有那个时间你搓两组夹板岂不美哉。在物品学会大量制作之前不要拿来卖,因为亏的时间很多和听音乐同理,在你出了音响以后听音乐在算得上有收益。

游戏目前来说有很多可以利用的BUG,这也是游戏机制的问题,合理的卡BUG可以让我们更快的过上吃喝嫖的幸福生活。首先是可以读档,其实我都被震惊了,生存游戏居然可以读档!这不是这个游戏最大的BUG吗?言归正传,读档可以让你省非常非常多的事,首先你可以读档刷交易材料。每日和NPC的第一次对话会确定今天的交易材料,出门之前存个档去和NPC交易,看见刷的东西不满意,你懂的。每日凌晨会确定你的捕兽夹有没有抓到东西,早上出门别存档,看到捕兽夹没抓到,你懂的。第一次进入房间会确定房间的僵尸分布,地形,还有物资,注意,是房间,比如医院有7间房子,所以你懂的。这个游戏就算是普通本身还是有点难度的(简单?简单你还看什么攻略,你突突过去不就完了),所以读档什么的真是太棒了。

前面说道第一次进房间会确定房间里的箱子和物资分布,这个具体来说只要你不回家存档,比如说你被打了,或者你还没来得级回家就凉了,也就是你回档了,下次你再来的时候房间里的东西是会变的。只有在你走进这个房间,然后回去存了个档,这个房间就会固定下来,箱子里会出固定的东西。而且还有一点,就是未探索的箱子里的物资是不会腐坏的,罐头,肉,土豆都是不会掉耐久的,所以你懂的。比如你去超市,第一天随便摸了点东西,第二天你可以再去把所有箱子都摸了,看看里面有什么然后读档。这样你可以把肉和土豆存到你想吃的时候再去拿而不是放在家里烂。

另一个算不上BUG的东西就是建筑,目前已知掉耐久的建筑有大门(僵尸只要来锤就会掉耐久)滤水器(你想喝水吗,你开了他就会掉按时间耐久并且产水)发电机(高科技,做出来就会掉耐久而且还关不了,按时间掉,就是这么任性)汽车(每天固定掉一些耐久大概15%,有车棚少掉点)读书台(读书台掉耐久的机制是使用次数,用一次大概掉个10%不到的耐久,和你在上面念了什么书,念了多久一点毛关系都没)。这些东西除了汽车以外在你升级成高级建筑以后会自动把耐久刷满,合理的利用这一点可以省很多维修材料。比如你的栅栏快被锤坏了,你就升级成牢固的栅栏,这样大门的耐久又满了,岂不快哉。值得一提的是滤水器想卡这个BUG万万不要把耐久掉完了,只要剩一点点就行。如果耐久掉完你升级大滤水器还是会给你满耐久,但是在维修之前都不会给你水,掉耐久,不出水,BUG没毛病。

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