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《黄昏》游戏怎么样?游戏评测分享,这个画面复古的FPS游戏,利用像素画风把血腥暴力的毫不掩饰的展示在你们的面前,如果你们

攻略 黄昏 游侠黄昏 2018-12-11 16:02:17

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  这个画面复古的FPS游戏,利用像素画风把血腥暴力的毫不掩饰的展示在你们的面前,如果你们喜欢这种爽快的感觉的话,可以来看看这篇“MaxSchaletta”分享的DUSK游戏评测分享。

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  首先很肯定的说,这是一款复古的fps作品。

  这里的复古可不是DOOM和德军总部的那种重启,而是彻头彻尾的复古----像素画面,数字显示的血量值,快的不像话的主角移速,人肉军火库,成吨的怪物,不停的移动射击,迷宫一样的找路体验。

  也许看到这里你会说,这破游戏还需要玩?古董就应该陈列在博物馆里。

  打个比方,如果说英雄萨姆3,德军总部,doom这类新技术旧内核的作品像是精美的,经过了多少道工序烤制而成,不仅精致且口感颇佳的烤翅。那么这部DUSK更像是街边摊味道扑鼻,在略显简陋的盘子里滋滋冒油,伴随着吆喝声给你一份份的呈上来,每一口都是满满的幸福和惊喜的红木大串。

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  此外,这部游戏主要制作人只有一个--David Szymanski,他此前制作的大多为步行模拟游戏(我个人是他的粉丝,他的steamID是jefequeso,作者本人就是个老派FPS的爱好者),例如Moon Sliver,The Music Machine等大多数有着非常奇诡的风格和阴暗的剧情。所以在这部作品中他的个人风格也得到了充分的体现,可以说是在这盘过瘾的烧烤上加上了自己的独特作料(血红色的天空,枯树,非常有风格的解密要素)。

  详细点说,游戏的画面尽管复古但是丝毫不影响其表现力,完全可以和迈阿密热线相媲美。阴沉压抑的地牢,危机四伏的农场都能让你惊叹复古也可以如此浪漫!

  作为FPS,枪械手感自然是重中之重,从手枪到火箭筒的打击感非常畅快,配合主角的高速移动可以让你开每一枪都能获得极大满足。

  音乐方面,整个游戏只有两种风格的配乐,除了压抑阴沉,就是燃爆的另类金属。作为金属迷,自然是照单全收听都听不够(详情见预告片),但金属真的不适合所有人,小心被劝退。

  最后要称赞的是难度不高但是需要一定方向感的地图和关卡设计,难度有但不是很高,其解谜难度和迷宫程度与半条命系列相仿,甚至在某些场景都能看到半条命1的影子,惧怕迷路的玩家完全可以试一试。

  剧情就不剧透了,反正很DOOM就是了...

  总的来讲是一部非常硬派的复古FPS,游戏尚处在EA阶段,因为第三章还没有做完。所以这基本上就是一款看了预告片你就可以了解到是不是会喜欢的游戏,在这里个人很推荐,但是一定要入前看预告片!

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  优点:

  +复古但极具风格的画面表现力

  +燃爆的重金属配乐

  +优秀的枪械手感

  +复古的关卡设计

  +硬派的游戏风格

  缺点:

  -流程太短

  -部分解密拖慢了游戏节奏

  -价格略高

  以上就是这篇DUSK游戏评测分享的相关分享了,一部带着旧时代B级片的Cult和血腥味的复古FPS,如果你喜欢英雄萨姆这样疯狂的射击游戏,毫不犹豫就入了吧!

 

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