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野蛮人大作战_野蛮人大作战怎么玩? 野蛮人大作战新手攻略

最新攻略 攻略 2018-06-22 22:48:49

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首先,被击打分几种状态,普通挨打,类似于被平砍或者被旋风斩刮到,无法还手,但是可以翻滚走开,也可以使用体术反打。

浮空,动作是被泡泡包裹的那个动作,人物向后飘很短的距离,整个过程不能还手不能翻滚或者使用技能。

飞行,就是你被打飞了,但是还没落地,这个过程很短暂,但是好几个队纠缠在一起,你如果不幸被打飞了,落地前你可能还会吃上一刀,外加各种旋风啊地刺啊啥的。

倒地,终于,你落地了,趴在地上,等待无敌爬起来,可是你的噩梦还没有结束,你趴在地上的时间还是很长,差不多两个平砍的时间,你倒地以后最多吃两个平砍,平常因为走位距离啥的,你最多吃一个平砍加一点小技能(例如旋风斩后半段)。同时,你趴在地上有可能被重新打飞,例如有人跳踩你,或者来了个炸弹,这个过程有可能导致你在飞的过程中又吃一套伤害,但是爬起来的时间不会重新计时,而且稍微延长了一点,因为你被打飞了一会。

接下来说一下跟击倒机制一样重要的东西,我称之为“刀序”。顾名思义,刀序就是刀的顺序,是你和对手谁先挥刀。因为所有人的平砍都是有间隙的,利用刀序和走位就能占尽优势。我举个例子,你和对手相互挥舞着大刀转悠,谁都没有砍到谁,你敏锐的发现你的刀落下后,对方的刀落下,也就是说你的刀序在他之前,那么在你和他挥刀之后,你应该主动靠近他,因为下一个平砍是你先。

如果你发现你刀序落后,你应该后退,避免对方利用刀序优先靠近你,暂停普攻,稍后再按,整理好刀序是你优先,再靠近对方。

刀序不好,不要进攻,先整理后进攻。

一旦被打中,刀序永远翻不过身来,必须翻滚走,否则会被一直压制到死,这是新人必须明白的

下面就是技能组合的连招打法

推荐度不分先后

注意,各种体术可以作为第一次伤害,直接触发龙卷风,勾斧,旋风斩的特效

跳踩+旋风斩

为什么推荐这个呢,距离挺远,单位很大,控制稳定直接击倒,而且可以直接跳进人群,范围控制。最重要的是,单纯的跳踩击倒了人,你只能追加一刀,有了旋风斩,跳踩击倒,转上他几圈,再补上一刀,这个伤害美滋滋,一个字,疼!

龙卷风,勾斧,命中加速(任意两个搭配)

为什么推荐这个组合呢,这是有道理的!

咱们一个一个说

龙卷风+命中加速

这是我现在正在用的,带龙卷风出门。前期就能打。当你只有龙卷风没有加速的一级时,平砍中以后,人物会冲着对手方向放一个龙卷风,正好弥补了平砍空隙,对方如果是跟你贴身肉搏,必定吃龙卷风,导致他不能还手,从而让你的后续平砍能接上,他只要不翻滚,不直着逃走,选择跟你绕,会被你一直打到死,而且不会倒地,因为这样打他连浮空都没有。只有龙卷风有一个问题,那就是平砍中了对方,对方会有一个后退动作,你的龙卷风有可能因为距离远了接不上,对方恢复行动能力,这个时候你需要接跳劈才行,但也不是百分百成功,毕竟对方恢复行动能力了。这个时候你就需要学命中加速了,这一加速保证你跑的可能比龙卷风还快,只要砍中,对方哪怕后退,你也能追上继续砍,并且,你跟你的龙卷风是同时到对方面前的,他几乎无法还手,一旦还手,会吃你龙卷风,一硬直,又被砍。

龙卷风+勾斧

这个也很好理解,只要第一下被砍中,没有直着向后翻滚逃走,自动的勾手必中,勾手以后瞬发龙卷风必中,龙卷风后面平砍又到了,对方不逃就是连到死。

勾斧+命中加速

原理类似勾斧+龙卷风,但是让人更绝望,因为他毫无还手之力。勾手打的全是硬直,不滚?死在这里。

接下来说一下旋风斩这个人气技能的组合。旋风斩受欢迎不是没有道理的,旋风斩+龙卷风一次瞬发三个龙卷,还有转的伤害,爆发之高令人闻风丧胆,下面就旋风斩的一些组合我把我知道的再说一下。

旋风斩+体术

任意体术命中都可直接触发旋风斩,不翻滚就是吃满伤害,但是有个问题,就是体术会导致对方浮空,接后续旋风斩会击倒,如果不是等级压制,很难一套连死。但是没关系,如此恐怖的爆发力,抓一套打残,抓两套打死。

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