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星际争霸评析_星际争霸2复刻战役特点、难点总体评析

最新攻略 攻略 2018-06-23 09:27:31

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星际争霸2复刻战役特点、难点总体评析

如果说,在星际1上面玩战役,最难是难在不能f2a的话,那么,在星际2上面玩复刻战役,究竟难在哪?

作为一个菜鸡,我总结了一下几个观点,供大家参考,也欢迎贴吧大佬批评指正与补充。

1.凶残的AI

复刻战役的AI是比星际1的AI以及星际2战役残酷难度电脑AI要高很多的。具体表现为:AI进攻欲望强,节奏快,进攻频次非常快,而且下一波兵力都比上一波要强,萌新玩起来可能没有喘息机会,比较经典的关卡就是神族战役第二关“赴汤蹈火”,AI第二波攻击就有很多异虫攻击,如图1.1.1;



又如虫族战役第9关“入侵艾尔”,AI经常是在你刚开完分矿时就用黄金舰队骑脸玩家了,如图1.1.2



AI补建筑的速度丧心病狂。很多关卡AI在外面会有据点,如果你拔掉了这个据点之后立刻走人的话,1分钟后你再回来看,这个据点肯定已经恢复如初了。

AI防守固若金汤。玩星际2战役你很难看见AI家里的一个基地里会有8辆坦克架着等你来,对不起,复刻战役AI就能做到这一点

AI喜欢空投、放核弹、用隐形单位。空投有可能空投你的矿区哦,幽灵来你家里放核弹也是家常便饭了,至于隐形单位,会逼迫你出门必带反隐,这点是星际2战役完全不用考虑的

至于AI面对你的隐形兵种会秒撒雷达这就不用赘述了

2.恶心的地图

复刻战役地图恶心主要表现在2个方面:

一是矿位奇葩、气矿分离。矿位奇葩是指一坨矿的各个小矿跟基地的距离差距很大,会导致农民有鬼畜现象,无法有效采矿;气矿分离就不用说了,气和矿离得非常远,你有时候为了采气,得专门造一个基地,将气矿分离发挥到极致的要属神族倒数第二关

“影子猎人”,如图1.1.3



3.战役辅助机制

复刻战役几乎没有战役辅助机制:

复刻战役的视野范围就是正常视野范围,而星际2战役经常视野莫名大,比如来之不易,挖宝行动和背水一战,基本你的视野就是大半张地图;星际2战役有些图即使视野正常,也会明确标出任务目标位置,而复刻战役是没有这种福利的。

最要命的是,复刻战役是不会有任何AI进攻提醒的,也就是说,你不可能听到“指挥官,我发现一股敌人从右边攻击过来了”“女王,有一支人类军队正从左方袭来”“大主教,艾蒙派出了他的混合体军队”,更不可能看见小地图上硕大的红点在向你一步步逼近。因此复刻战役给你带来的是黑暗、沉闷、压抑的气氛,特别是开荒时,你根本不会知道下一刻会发生什么。

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