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全面战争攻略_战锤全面战争鼠人奎克怎么玩? 战锤全面战争鼠人奎克攻略

最新攻略 攻略 2018-06-23 09:31:03

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鼠人作为战锤全面战争新增四大势力里面画风比较清奇的一支,对初次上手的玩家可以说是相当的不友好。两个可选势力里面奎克的难度还要更高一些,粮食产量严重不足,周围还有库迦这种恶邻虎视眈眈。这几天经常能看到有小伙伴说极难奎日天打得很纠结,这里有一些我自己的心得体会,包括领主加点,建筑选择,战略战术等等,准备分享一波,若有不对之处敬请指正。

1. 势力特点

鼠人最大的特点就是脆,在战场上体现得最明显的地方就是正面战场的步兵线十分脆弱。暴风鼠作为顶级抗线步兵几乎打不过任何一家的高级步兵。常规远程步兵里夜奔鼠和阴沟奔行鼠射程不占优势,伤害能力更是捉急。鼠巨魔和瘟疫僧两个输出兵种自身脆得像纸糊的。这就决定了传统的正面打法可能并不适合鼠人。

鼠人的另一大特色就是野战主动进攻会大概率触发伏击。然而跟一代野兽人不一样的是,鼠人并没有牛头人或是战车这种强力突击单位,贸然发起冲锋可能会适得其反。所以鼠人的伏击战要采用完全不同的战术。后面会详细谈到配兵和打法的问题。

鼠人没有骑兵和空军,取而代之的是整个全战系列里可能是最好用的战场技能——地底威胁。作为一个短CD不耗魔且全图范围的召唤技能,偷炮偷远程简直不能再好用,配合守城时城防给的次元石炸弹更是可以组成和谐小分队,直接往人最密集的地方扔,有奇效。另外一个重要的用途就是正面战场僵持时在对方背后召唤形成夹击,可以迅速打白对面,形成突破口。可以这么说,有地底威胁的鼠人和没有的完全是两个种族。

最后要说的就是摩斯氏族最凶残最无敌的存在,也是这篇帖子里一切打法的基石,继锤1柯日天之后新一代无双流集大成者,虽千万人吾往矣的奎克·猎头者,又称奎日天。奎克这个领主虽然看起来没有柯日天那么霸气外露,实战中却是能一个人顶着对面全军围殴仍然屹立不倒的存在。其实我到现在也没想通奎日天为何能一个人扛住对面十几队人的围殴,推测是因为体型的原因,远程炮火很难命中他,再加上鼠人的体型很容易被大型单位打倒在地,所以可能一大半的时间是躺在地上耍赖也说不定……总而言之,可以用一句话概括奎日天的作用:奎克家没有也不需要兵线,奎克自己就是兵线。

2. 前中后期战略思想&配兵组合

a. 前期

开局先走到老家支援范围内招三队氏族鼠,电脑第一回合是不会造兵的,但是你离太近他还是会打你,所以要借主城的兵力让他不敢造次。第二回合奎克贴着边界直奔对方港口,同时再招募三队氏族鼠,对面这回合会往回撤开始征兵,但是不会撤回城里。第三回合奎克直接怼他领主,只要触发伏击自动战斗就可以稳赢,接下来统一行省也就两三回合的事情。

重点来了,南边余下的高精城我个人不推荐在前期占领,最好是打掉以后直接一把火先烧了然后回家。原因有三,第一,前期刚打下的城有很大的公共秩序惩罚,此时老家那边应该马上就要刷叛军了,两个省隔着一座山,前期很容易顾此失彼。第二,占了这座城以后很容易引起隔壁鼠人和库迦的注意,搞不好直接宣你。第三,也是最重要的一点,前期尽量远离东南边的海域,最好是海边都不要去。那边的海岛上有支高精势力,基本上前期如果看见你就会直接宣战,然后用不了几个回合三个满编就从海上过来了。前期奎克家周围几乎全是敌对势力,尽量少招惹一个是一个,先把手头的消灭了,最好是苟到岛上的高精跟库迦开战了再说。

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