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原罪流程攻略_神界原罪2(Divinity: Original Sin II)第一章流程攻略

最新攻略 攻略 2018-06-24 16:11:08

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神界原罪2(Divinity: Original Sin II)第一章流程攻略

角色选择:单机游戏建议选择自定人物,招募NPC队友。因为有6位剧情NPC,一次招募三位两周目就可以体验到所有角色剧情。联机游戏最好选择设定人物,更加具有带入感。

游戏总共有五个种族:人类,蜥蜴,矮人,精灵和亡灵。亡灵可以选择前四个种族的亡灵。首次开荒建议不要使用亡灵角色,进城会被打。

不同种族和性别拥有不同标签,决定一些NPC对你的态度和一些对话选项,但无论什么种族都是可以通关的。

也拥有不同的种族技能:人类鼓舞,前作战士技能。矮人石化之触,也是前作技能用处不大。精灵自残,自减1耐力获得1AP,两回合伤害提升10%,很适合盗贼的天赋,配合肾上腺可以开局一回合内打爆护甲。蜥蜴是个龙息,向前喷火但要注意是会伤到友军的。亡灵装死,可以让敌人暂时忽略你,挺有趣的技能。

初始加点:和前作一样游戏给出了一些职业供选择。这些职业都是不错的,而且惯例以后可以随便洗点,这里的加点并不是非常关键。下面只说我建议的一些加法

1 天赋上 第一点几乎必须给动物对话,玩过前作的都知道这个天赋是很重要的。而前期战斗并不会因为你少点了一个天赋而改变什么,所以战斗类天赋完全可以留到后面

2 生活技能 建议点隔空取物,这个技能同样是必备。一点足矣,质变的效果

值得一提这代把偷窃和开锁合并了。新增了反伤和恢复两项,反伤顾名思义,恢复是指你从控制状态恢复时能获得一点护甲,近战职业可能会需要以免被控制到死。

3 技能 这代比前作多了变形,死灵和召唤三系。变形通常给近战和物理系学习,技能有位移,隐身,近控等。死灵多是物理伤害受智力加成,为法师提供了物理输出手段。召唤包括召唤小鬼,召唤图腾等。

原先的法术也有所调整。水系变成了辅助专用,没有几个输出技能。雷系则变成了主输出(因为这代的雷要两次才能晕住)。火系远程技能较少,地系基本没怎么改。

建议带上一个控制技能,一个辅助技能和一个输出技能,能加血就带加血。

4 属性 这代的属性简化为6个:力量 加成力量系武器(非背刺近战物理武器)伤害,加成负重。敏捷 加成敏捷系武器(背刺武器,弓弩)伤害,加成移动速度。智力 加成智力系武器技能伤害。耐力 加血。感知 加成暴击率,先攻和感知能力。记忆 增加能够记忆的法术。这代能使用的法术数量不再受限于技能等级,而是记忆格数,类似黑魂的设定。

标签:决定部分NPC对你的态度,以及你在对话时可以使用的特殊选项。系统设定角色的标签都是固定的,当然随着任务的进行你还可以获得新的标签。

乐器:你在战斗中的BGM

下面开始流程

醒来主角在一条船上,脖子上被套上了一个项圈。

可以随意走动,找NPC对话。得知船上发生了一起凶杀案

此时你的六名潜在队友(如果选了其中一位就是五名)也都在船上,可以找他们对话。不影响后面招募

进门触发剧情女术士炸死了所有人。

此时可以在场景里自由搜刮了,旁边的箱子里有几把初始武器,选一把合适的装备上。之前看到的NPC都晕倒在地板上,值得注意的此时就算你砍死他们后面还是会复活,当然砍了也无益。

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