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之战攻略_文明之战《Polytopia》科技树、部落攻略

最新攻略 攻略 2018-06-24 16:14:56

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一、科技树(不懂的建议慢慢看解释,懂得直接看第二点吧)



原谅我不从部落(Tribe)开始讲解,因为我相信只有理解好这个游戏的天赋才好去剖析各个种族。

(游戏的基本流程我想我不需要讲了,兵出去探迷雾,夺取城市等等。)

科技树系统是这个游戏的一大重要元素,不同的科技升级顺序,极大程度上影响了游戏前中期的打法风格。需要注意的是,占领的城池越多,科技花费越大。所以一般情况下前期莫不能疯狂造兵图一时之快,到时候学科技贵哭你

有关科技树我将围绕以下几类来介绍:           1类:发育类科技(使用部落区域资源)

2类:兵种类科技

3类:功能类科技

需要注意的是有的科技可以同时解锁几个技能。



首先是左上角的Hunting(狩猎)系Hunting是相当重要的发育类科技,有的部落地形 (备注一下,不同的国家,即使在部落外面一段区域,也会有象征它们的不同地形,比如Bardur是雪地,Oumaji是沙漠等等) 中的动物会相对要多一点,很需要这个科技。注意,只有自己的部落范围内的动物才能被打猎。其他发育类科技同理。                      Hunting初始学习耗费5星,掌握后打猎消耗两星提供一个Population(人口,或者理解为经验值,部落人口满人口后升级),每多占一个城消耗会慢慢增加。

Hunting后面,一条科技线是Forestry(林业)和Mathematics(数学)。

Forestry可以说是一个非常变态的发育类科技,对某些种族来说,学出Forestry后就熬出头了,因为自己的城邦可以在短时间内爆发式发育起来。 Forestry允许自己对城邦范围内的树林进行两种操作,分别是:砍伐(cleanforest)和小伐木屋(lumber hut)。前者使森林消失,立刻提供两个星。这个技能合理使用非常厉害,给其他建筑让位,或者解自己紧急之需。而后者则是将树林变成小伐木场,消耗两星提供一个人口,这个需要和最后一个Mathmatics配合起来,才厉害。

重点讲Mathmatics:神科技。这个科技兼属发育类科技和兵种类科技。    首先接上一个话题,Mathmatics让自己可以造一个大锯木厂(Sawmill),大伐木场一个城市只能建造一个,但是只要伐木场所在的九宫格内每有一个小伐木场,就可以提供一个额外的人口,虽然大伐木场消耗五颗星,但绝对物超所值。至于它如何厉害,后面我会讲解。

另外一个则是一个兵种:炮车(catapult,严格说叫投石器)。炮车拥有仅次于Giant(Super unit,超级士兵,后面会提)的4点攻击,和整个游戏最远的射程。缺点是炮车是游戏第一脆皮。而且八星才能造一个炮车,很贵。这些是因为新版本被砍了所以造它代价很大,但是它火力依然那么猛。

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