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河豚君:朝敌人方向移动时,增加移动速度(追杀利器,配合命中加速、勾斧等技能简直无人能逃。但这是个团dui游戏,个人再强也不能1V6,建议开黑使用。)
(2)体力恢复类
灵灵:起跑回复一点点体力(中规中矩)
幽幽:体力恢复速度快那么一丁点(技能点优先升体力回复,其次体力上限)
勾勾:吃大蘑菇也能回点体力(属于前期宠物,后期比较鸡肋)
福克斯:释放道具会回复少量体力值(与宠物巴巴巴巴类似,中规中矩,对道具的拾取与使用要求较高,慎重使用。)
潘达:释放主动技能后,短时间内再次释放另一个主动类技能可获得少量体力(非常鸡肋)
蛮王战魂:吃小蘑菇也能回点体力(内测玩家福利,目前绝版)
(3)积分增加类
足球:每秒获得1积分(新手玩家最爱宠物,保证稳定积分排名)
蟹蟹:附近队友每吃一个小蘑菇,你获得1积分(只限开黑,前属于前期宠物)
闪电玩:出生和每次复活都获得30积分(适合喜欢满场无脑杀杀杀、刚刚刚的玩家,建议激情单排使用,开黑会被队友嫌弃)
死赖姆:拾取道具时获得15积分(宠物足球的进阶版,个人认为在积分获得上最稳定、优质的宠物。单排开黑均适合。需要满场寻找道具,很容易积分第一,后期需要紧紧抱**友,不然就是送分机器。且注意使用道具时不要误伤队友,或被队友误伤。对体力使用要求较高)
菇蝠:杀死敌人获得额外50积分(宠物死赖姆进阶版?对击杀能力要求很高,杀不了人就是鸡肋,谨慎使用)
(4)生命值相关类
乌烟瘴气:当生命值低于30%可以回复少量生命值,45秒生效一次(CD时间过长,导致单排使用效果很差,建议开黑使用,技能学盾、旋风斩,配合辅助队友就是反杀利器)
吓唬人:杀敌人回复大量生命值(看着就很唬人对吧,但其实与宠物菇蝠类似,前提是你得杀的了人,不然鸡肋至死)
小龙:可持续回复微量生命值(中规中矩,适合参战率高,且死亡率低的玩家,很矛盾是吧,笑)
霓虹鱼:提升一小部分生命上限(技能点需要强健身躯,才能效果最大化,不然鸡肋)
(5)异类
达克:每吃一定数量小蘑菇,可随机获得一个进攻道具(前期宠物,后期鸡肋,且对吃蘑菇技术有要求,在被绝境追杀时可能有逆反效果)
艾斯:离你最近的敌人持续受到伤害(DOTA玩过么?辉耀知道不?不过是只对最近的单个敌人持续伤害哦,不要多想哦~)
3、自身增益+辅助类
拉比特:给自己及附近队友持续恢复少量生命值,多个拉比特效果可叠加(目前关注MDZZBBQ微信公众号,发送关键词:我要拉比特,每日17:00抽取幸运玩家获得哦,想想队友每人一只拉比特的场景,啧啧~)
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