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帝国时代2加成伤害怎么计算? 帝国时代2加成伤害攻略
首先,先向新手朋友科普一下加成伤害的计算方式。
拿拜占庭精锐甲胄骑兵,长戟兵,精锐日本武士,精锐战象。
这4个大家比较熟悉的兵种来举例。
首先长戟兵对[骑兵]护甲属性具有32点加成,对[战象]护甲属性具有28点加成,对[船]护甲属性具有16点加成(征服者版本)
精锐战象具有[骑兵][战象][特色兵种]3种护甲属性
于是,长戟兵对精锐战象有多少加成呢?
很简单是,32+28=60
精锐甲胄骑兵具有[骑兵]属性+16附加护甲,还有[特色兵种]护甲属性。
那么长戟对精锐甲胄造成的附加伤害就是:
32-16=16
很多不了解的人会以为甲胄骑兵的护甲对所有附加伤害都有效。其实不然,甲胄骑兵的[骑兵]+16护甲,只对针对[骑兵]的附加伤害有效。
精锐日本武士对[特色兵种]12点附加伤害,可以完完全全的对甲胄骑兵造成12点附加。
好了,开始放干货。
首先这个表格是关于步兵的
左侧是该步兵可以造成加成伤害
右侧是该步兵可以受到的加成伤害类型。
\斜杠表示该兵种的不同阶段,例如长戟兵,对应[骑兵]那一列15\22\32
表示初级长矛兵可以对[骑兵]属性造成15点附加,长戟兵可以对[骑兵]造成32点附加。
关于远程兵种系列
HD版里的远程兵种
注:有些人认为连弩对冲车有加成。其实是因为连弩的箭有0点近战伤害。而冲车的近战护甲是-3。
还有骑兵类
特别解释一下,骆驼系在征服者版本里具有[船]属性。
在4.8之后取消了骆驼的[船]属性,拥有了骆驼该有的[骆驼]属性。
马穆鲁克同理。
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