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加成帝国时代_帝国时代2加成伤害怎么计算? 帝国时代2加成伤害攻略

最新攻略 攻略 2018-06-26 14:53:31

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帝国时代2加成伤害怎么计算? 帝国时代2加成伤害攻略

首先,先向新手朋友科普一下加成伤害的计算方式。

拿拜占庭精锐甲胄骑兵,长戟兵,精锐日本武士,精锐战象。

这4个大家比较熟悉的兵种来举例。

首先长戟兵对[骑兵]护甲属性具有32点加成,对[战象]护甲属性具有28点加成,对[船]护甲属性具有16点加成(征服者版本)

精锐战象具有[骑兵][战象][特色兵种]3种护甲属性

于是,长戟兵对精锐战象有多少加成呢?

很简单是,32+28=60

精锐甲胄骑兵具有[骑兵]属性+16附加护甲,还有[特色兵种]护甲属性。

那么长戟对精锐甲胄造成的附加伤害就是:

32-16=16

很多不了解的人会以为甲胄骑兵的护甲对所有附加伤害都有效。其实不然,甲胄骑兵的[骑兵]+16护甲,只对针对[骑兵]的附加伤害有效。

精锐日本武士对[特色兵种]12点附加伤害,可以完完全全的对甲胄骑兵造成12点附加。

好了,开始放干货。

首先这个表格是关于步兵的

左侧是该步兵可以造成加成伤害

右侧是该步兵可以受到的加成伤害类型。

\斜杠表示该兵种的不同阶段,例如长戟兵,对应[骑兵]那一列15\22\32

表示初级长矛兵可以对[骑兵]属性造成15点附加,长戟兵可以对[骑兵]造成32点附加。





关于远程兵种系列



HD版里的远程兵种



注:有些人认为连弩对冲车有加成。其实是因为连弩的箭有0点近战伤害。而冲车的近战护甲是-3。

还有骑兵类

特别解释一下,骆驼系在征服者版本里具有[船]属性。

在4.8之后取消了骆驼的[船]属性,拥有了骆驼该有的[骆驼]属性。

马穆鲁克同理。



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