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武器建议_活下去《Survive》游戏武器分类介绍及debuff方面建议

最新攻略 攻略 2018-06-24 18:20:09

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也有慢效毒可以和燃烧一样时间加倍。可以考虑分类出猛毒武器和慢毒武器

1阶中毒武器1级中毒:持续7-9回合,每回合10生命

2阶中毒武器2级中毒:持续7-9回合,每回合15生命

3阶中毒武器3级中毒:持续8-10回合,每回合25生命

4阶中毒武器4级中毒:持续8-10回合,每回合35生命

5阶中毒武器5级中毒:持续9-11回合,每回合50生命

6阶中毒武器6级中毒:持续9-11回合,每回合65生命

跌倒:这个真可以加强一下,增加回合速,可以开创出盾战士打发,打晕然后近战武器狂揍,或者打晕后立马后退,想想这可能可以变成神器

1阶盾牌1级跌倒:持续1 回合

2阶盾牌1级跌倒:持续1 回合

3阶盾牌2级跌倒:持续2 回合

4阶盾牌3级跌倒:持续2-3回合

5阶盾牌4级跌倒:持续3 回合

6阶盾牌5级跌倒:持续3-4回合

之后最高跌倒6级持续4回合,跌倒持续太久不合理,考虑到实际或许持续时间应该减半。最高2回合,这样盾牌不会变成神器。

再说一下变异血,可以考虑做成变异药剂:考虑到现在变异血的掉落可以10份对应等阶变异血,加大量草药做一份

敏捷药剂:加1点战斗速度,5地图移动。

1阶药剂只能吃2份,后多吃无效,可以考虑后多吃一天内增加战斗速度2,地图移动30。

2阶只能吃2份,后多吃一天战斗速度加4,地图移动加60

3阶只能吃2份,后多吃一天战斗速度加6,地图移动加90

4阶只能吃2份,后多吃一天战斗速度加8,地图移动加120

5阶只能吃2份,后多吃一天战斗速度加10,地图移动加150

6阶只能吃2份,后多吃一天战斗速度加12,地图移动加180

力量药剂:加3点伤害,只能作用于弓和近战武器,长矛包括

1阶只能吃2份,后多吃加8伤害,持续一天

2阶只能吃2份,后多吃加16伤害,持续一天

3阶只能吃2份,后多吃加32伤害,持续一天

4阶只能吃2份,后多吃加48伤害,持续一天

5阶只能吃2份,后多吃加72伤害,持续一天

6阶只能吃2份,后多吃加96伤害,持续一天

防御药剂:加2点防护

1阶只能吃2份,后多吃加8防御,持续一天

2阶只能吃2份,后多吃加16防御,持续一天

3阶只能吃2份,后多吃加32防御,持续一天

4阶只能吃2份,后多吃加48防御,持续一天

5阶只能吃2份,后多吃加72防御,持续一天

6阶只能吃2份,后多吃加96防御,持续一天

可以考虑再加一个药剂,这个应该是喜欢属性的玩家非常喜欢的融合药剂:可以完美融合变异药剂,增加对应等阶变异药剂服用上限10变异血加大量草药,最好再加上一种掉落低的特殊药品,可以考虑槟榔不过加槟榔做药感觉有点怪,不合理,可以是那个黑骑士那里买,特殊药品也分成1-6阶,因为他们一直在研究药剂,有这种药物就比较合理。

还有变异药剂这东西最好是需要先到黑骑士佣兵买配方才能做,融合药剂也是,可以1阶药剂,对应一阶配方,或者买了配方全部等阶药剂解锁,只能买一次,买完立马生效,之后不再出现。

讲到这里想到,可以考虑在让商人所在地感染区等级提高,商人贩卖东西重量和数量都加大,特别是材料商人低级材料多卖点,想做网子太缺材料了。有材料做网子可以更好的增加玩家战斗体验。而随机商人则随时间变化增加商品种类数量,这样可以更有趣味性。

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