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葡萄牙王朝_帝国时代4亚洲王朝1.03版葡萄牙RUSH攻略

最新攻略 攻略 2018-06-26 14:55:03

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请注意大多数国家BOOM打法的成本和回收成本的时间,短期来看,有很多国家经济发展速度都可以比葡萄牙迅速,但在发展经济同时却根本无法与葡萄牙一样可以并重军事。即便是日本搞神社也无法得到比葡萄牙多训练村民更低的成本和更短的回收成本时间。采用BOOM开局的国家经济发展速度若与葡萄牙持平,则同时期兵力将远不如葡萄牙,而2TC再加上大量前期兵力则使得RUSH国家较难采用强攻手段与之对抗。因此葡萄牙RUSH在对方采用RUSH\BOOM开局时,战略上基本算是没有对手;而当对方采用FF和SFF的策略,葡萄牙RUSH则必然会占有一时的优势,因为这2种战术无论如何都将冒很大风险。因此在战略上,葡萄牙几乎可以领先各国,但这并不是说葡萄牙就没有软处和弱点。

葡萄牙最强势和最容易被人所接受的兵种是葡萄牙散兵和龙骑兵。然而这2种部队皆不是很好的大规模战斗兵种。3的ROF和弱小的攻击力使得他们在组合起来使用时并不是特别顺手。因此更何况殖民时期基本上毫无特色的葡萄牙了。然而RUSH不需要那些也可以被称之为RUSH。实际上我们不妨放下葡萄牙兵种劣势,考虑一下后方的问题。显然葡萄牙殖民双TC可以让农民获得最大范围的保护,因此经验充分的葡萄牙会拥有更多安全的肉场。因此葡萄牙RUSH是没有后顾之忧的。众所周知,帝国时代3中并没有特别牢固的防守优势,因此人们总是从战局一开始就盯紧对方的基地虎视眈眈。因此若要守住自己的基地就不得不与对方使用看似差不多的兵力。然而当你守住自己家时,时间一分一秒地过去,经济就拉开了距离。为了防RUSH,你不敢发农卡不敢升级时代甚至不敢出门骚扰。但换来的时间却让对方取得了优势。若初期兵力充足,即便是面对最强大的RUSH攻势,葡萄牙也能够坚守下来,而你的对手也许会一样幸运,但时间却会偏向葡萄牙。即便是两边拼得片甲不留,葡萄牙也会获得时间,取得经济增长积累的优势。

葡萄牙RUSH无法做到极限。这从时间点上就可以看出来。13P,4分40秒左右是无法阻止对手建设兵营的。因此我们采用类似法国式的半张卡RUSH.

·13P升级殖民,选400木

·升级过程中村民始终采集食物,殖民时代第一卡选择700木,另外视初期英雄打宝情况采集一些黄金(160即可)

·在第二座TC预订的前置点,一般是第一个肉群附近建设兵营和马厩,当升级完成立即收集400木开始建造。

·700木到账,其中使用400木,利用兵营先出1轮XX1轮弩兵,这样在第一轮的同时也可以出至少2只骑兵,之后即可出门巡视侦查。

·另外300木,补3个人口,此时总人口支援上限应当是60.

·第二卡发700金,村民依然全部打猎,兵营开始生产火枪,马厩训练骑兵

·第三卡发6火枪,船运设置为前点开始进攻

·之后的变化视对手兵力状况和压制状况来定。

细节注意:

·第二TC不宜离对手过近,不宜离第一座TC过远,只要选择前方第一团猎物即可

·如果没有骑兵,尽量不要去招惹散兵射程更远的对手

·如果第一波就发现对方兵力更多,那么可以选择回防发600金开始升堡垒

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